Este jogo visa estimular o uso da função de pedido de ação, enfatizando os padrões “vamos para” e ações “comprar”, explorando as categorias relacionadas a lugares, objetos, brinquedos, roupas, livros e alimentos.
Acompanha:
- 1 tabuleiro
- 2 sacolas
- 40 peças
- 1 dado
- 2 pinos